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domingo, 25 de julho de 2010

Fifa 11 : Novo Modo Carreira

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Em entrevista ao site TotalVideoGames, David Rutter comenta sobre melhorias do jogo em geral. Mas ao ser perguntado sobre o Be A Pro Seasons e o Manager Mode, David Rutter respondeu:

"Esforço massivo aí. Estamos removendo o Be A Pro Seasons e o Manager Mode e estamos substituindo-os com um novo Modo Carreira, que é nada mais que uma combinação dos dois antigos modos. Você pode embarcar numa carreira de 15 temporadas como um jogador, como um jogador/treinador ou como um treinador."

"Mudamos o sistema de competição, transferencias e tudo mais. Tivemos um grande trabalho. Ano passado foi o primeiro ano com o Manager Mode reescrito. Eu acho, em geral, que maioria das pessoas que eu falei estavam felizes com as melhorias, mas não era o suficiente. Algumas pessoas estavam realmente irritadas com os bugs que estavam presentes lá, assim como nós."

"Esse ano é o segundo ano dos três que queremos tentar chegar a um nível ideal até o momento está indo bem. Além disso, ainda temos mais coisas a anunciar nas próximas semanas e vai ter mais anúncios em Colonia [na GamesCom, em agosto]"


Somando-se a essa entrevista, podemos ver no preview do gigante Eurogamer mais dicas sobre o novo modo. Confira trechos da matéria:

"Você também pode ver os resultadas de outras ligas além da sua. Nós queremos que você sinta que existe todo um mundo de futebol ao redor de você, como outras ligas européias rolando simultaneamente à sua, então mundo inteiro fica mais vivo."

  De acordo com Rutter, existe um renovado foco no feedback e no calendário. "Nós incorporamos uma tonelada de feedbacks do Be A Pro, como tirar os "infinitos" jogos no time reserva e receber comentários inapropriados da sua performance," ele explica.

  "Tivemos muitos problemas com o sistema de calendários no FIFA 10, o que significou que você tinha que jogar mais de um jogo no mesmo dia. Nós também melhoramos o sistema de transferências. Não é mais o caso de jogadores como Ronaldo assinarem pelo Luton Town".


Confira as primeiras imagens do novo Career Mode (Modo Carreira):
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fonte: Comufifa/Blogspot

FIFA 11: Novas informações reveladas

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Diretamente do FIFA Soccer Blog, novas informações do FIFA 11 dos consoles next gen. Confira abaixo as principais características:

Personalidade+: A performance de um futebolista no campo é espelhada autênticamente no jogo, criando jogadores claramente diferentes com personalidades individuais. Personalidade+ em qualquer posição e para todos os jogadores reinventa como eles agem com e sem a bola.

Personalidade+ Goleiros: A personalidade real do goleiro, acrobático ou tradicional, irá ditar seu estilo no jogo. Atributos de mergulho irão determinar a habilidade dos goleiros para chegar em um chute mais longe enquanto atributos de reflexo irá determinar os tempos de reação.

Personalidade+ IA da CPU: As estrelas do futebol controladas pela CPU irão tentar os dribles especiais, com atributos de jogadores estrela e comportamentos específicos para alguns jogadores.

Personalidade+ Comemorações: "Comemorações Controladas pelo Usuário 2.0" irá permitir a você fazer as comemorações específicas dos jogadores e interagir com os companheiros em tmepo real.

Personalidade+ Modelos de jogadores: Maior variedade de corpos e modelos para distinguir cada jogador. Adicionado a isso, novos estilos de corrida para igualar o estilo e habilidades dos jogadores reais.

Sistema de Passe Profissional: Um novo sistema de passes onde a precisão do mesmo é determinada pela habilidade do usuário com o controle, habilidade do jogador selecionado, situação e urgência no campo. Decisões ruins ou passes fortes/fracos irá resultar em erros. Novos tipos de passe, como passe com curva, irá permitir os usuários fazerem jogadas mais seguras e efetivas.

Controle pela posse 360°: Verdadeira liberdade em interações homem-a-homem, transformando o jogo físico de marcação lateral à completo sistema de colisões em 360° envolvendo multiplos jogadores.

Inteligência avançada: Inteligência Artificial REAL agora controla os jogadores da CPU e permite a eles reconhecer e reagir a como o jogador deve jogar. Centenas de novos movimentos foram gravados e adicionados a milhares de jogadores.

Percepção avançada dos goleiros: Os goleiros agora são mais atentos e reagem de forma mais inteligente à cada ameaça. Melhoras incluem corrida para uma bola perdida, demonstrando urgência quando volta ao gol e a aptidão para reagir aos "chutões".

Centro de Criação: Crie seus próprios jogadores e o time dos seus sonhos online. Gerencie a formação e a tática do seu time diretamente da web. Crie a aparência, acessórios, atributos dos seus jogadores e então crie um time com distintivo e uniformes. Compartilhe com seus amigos e baixe para o seu console para jogar online no modo torneio e em amistosos. Jogadores criados também podem ser usados na Arena, no Modo Carreira e no Modo Lounge.

Modo Carreira: Uma nova engine possibilita uma autêntica experiência que imita a mundo real. Podendo ser um jogador real, um criado ou com seu Virtual Pro e jogue como um jogador, técnico-jogador ou técnico e curta seus 15 anos de carreira. Jogadores agora recebem feedback instantâneos e contam com um melhoradíssimo sistema de status. Juntando a isso, ainda temos estruturas autênticas dos torneios, resultados e novo sistema de calendários, com simulações simultâneas, melhorando a velocidade dos jogos. Novo gerenciamento do time para facilitar a comparação dos jogadores e "ranking" dos amigos, para você comparar seu rendimento com seus contatos.

Minha música e áudio: Use gritos de torcida para cada time e liga. Coloque o hino do seu clube e os cânticos para tocar durante a introdução dos jogadores, intervalo e depois dos gois. Até ouça seu nome ecoar nas arquibancadas do Old Trafford ou do Giuseppe Meazza com grito personalizado para seu Virtual Pro. Além disso, ouça as músicas do seu disco rígido no jogo.

Teatro FIFA: Salve lances de qualquer partida (incluindo online) diratamente para seu disco rígido para ver, rever ou fazer upload para o EA SPORTS Football World a qualquer momento.

Autenticidade completa: Aproximadamente 30 ligas oficiais, 500 times e mais de 15.000 jogadores.

fonte: Comufifa/Blogspot

OFICIAL: requisitos recomendados de FIFA11 Pc liberados

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Como já é do conhecimento dos fãs este ano a versão PC de FIFA promete estar a par das versões PS3 e Xbox 360. E se pensavam que iriam precisar de artilhar o vosso PC estão enganados porque as especificações recomendadas são bastante modestas.

Especificações recomendadas pela EA Sports:

Processador Core2Duo 2.4 Ghz
2GB de Ram
Placa gráfica 8800GT ou Radeon HD3870
Como podem ver para correr o jogo não precisam de ter um PC topo de gama, tal como o produtor da versão PC, Ian Jarvis, já tinha dito: "FIFA 11 vai funcionar também numa máquina um pouco inferior."

FIFA 11 tem lançamento marcado para o primeiro dia de Outubro deste ano.

fonte: Eurogamer

AMD começa uma nova campanha: "Gaming Evolved" e diz que PC é a melhor plataforma

 
AMD's Gaming Evolved é dito para "ajudar a criar a melhor experiência de jogos possível na melhor plataforma do mundo de jogos - o PC." Agora isso não vem da minha boca, o PC é a melhor plataforma de jogos! AMD que disse. Apesar de que sua divisão de gráficos também desenvolveu muitas GPUs para console; o Flipper, Xenos, Hollywood processador, escondido no GameCube, o Xbox 360 e o Wii, respectivamente.

Voltando ao assunto, AMD's Gaming Evolved se concentra em três principais pontos:

* [O seu compromisso] para criar jogos com inovação
* [Sua promessa] para nutrir os padrões abertos da indústria
* [Seu compromisso] em apoiar a indústria de jogos para PC

Em poucas palavras, parece que a AMD vai dar mais apoio aos criadores de jogos para PC, oferecendo "o apoio e orientação técnica necessária para adotar novas tecnologias como o Direct X 11, fornecer o apoio indispensável às empresas, que os desenvolvedores de jogos precisam para ajudar a tornar os seus jogos um sucesso comercial ". Vai continuar a desenvolver produtos inovadores para a indústria de jogos para PC também.


Portanto, em geral, parece um pouco como "The Way It's Meant To Be Played" programa, mas a la AMD. A diferença principal é que o apoio está centrado em padrões abertos, em comparação com a NVIDIA com todas as suas tecnologias proprietárias, como PhysX e 3D Vision. Diz-se que a AMD "vai participar no desenvolvimento e cultivo de OpenCL e OpenGL padrões indústrias, e que vai passar rapidamente as suas inovações para os mesmos, sempre que possível. Um grande exemplo veio à tona há poucos dias, sobre o desenvolvimento de um padrão aberto 3D.

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Só o tempo dirá se esta campanha será altamente rentável para a indústria de jogos para PC, apesar de tudo.

fonte: Neoseeker

Por que cada funcionário da Microsoft irá ganhar um Windows Phone 7?

Os funcionários da Microsoft podem confirmar: Não há nada como ganhar um Windows Phone 7 de graça. Mas por que os pupilos de Steve Ballmer ganharão os aparelhos? De acordo com uma carta oficial, há duas razões importantes.

A primeira é a necessidade de espalhar a novidade. 93.000 empregados é muita gente. Se eles forem capazes de impressionar seus clientes, familiares, amigos e pessoas aleatórias, eles podem criar um efeito de boca a boca crucial para o sucesso da plataforma contra a Apple e o Google. É por isso que, numa carta para os empregados, Andy Lees, o peixe grande quando o assunto é mobilidade, disse:

"Quando vocês receberem o celular, a primeira coisa que vocês devem fazer é TORNÁ-LO SEU APARELHO PESSOAL! Pegue o telefone, ligue-o, veja e-mails, use os mapas, faça ligações, ache amigos... No resumo, USE-O! […] Há também muita coisa que vocês podem fazer enquanto nós preparamos o lançamento e antes de vocês ganharem seus aparelhos: Entender o valor único do Windows Phone 7 e evangelizar seus clientes, parceiros, amigos e familiares!"

Mas evangelizar é só uma parte do processo. A outra grande razão é tornar seus aplicativos competitivos contra os já consolidados App Store e Android Market. O mais rápido possível. É por isso que Andy Lees também explicou essa necessidade, e quer que os engenheiros de software da Microsoft criem seus próprios aplicativos nas horas vagas:

"O pacote inclui tudo que vocês precisam para começar a criar aplicativos. Adicionalmente nós introduzimos um novo programa de desenvolvimento de empregados que torna muito mais fácil para vocês desenvolverem aplicativos para o Marketplace durante seu tempo livre. E se você precisa de alguma ajuda para começar seu desenvolvimento, dê uma olhada no Windows Phone Developer Training Kit."

De fato, isso não é um caso de almoço grátis. Mas eu tenho certeza que a maioria dos empregados da Microsoft não terá problemas em seguir essas missões sugeridas. Na verdade, eu aposto que a maioria deles ficará empolgada para pegar seus aparelhos e começar a se divertir com ele, ao invés de usar telefones de outras marcas. E talvez mostrar para os meninos e meninas da Apple que eles não são mais os únicos queridinhos da cidade.

fonte: Gizmodo