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sábado, 10 de setembro de 2011

Jogo exclusivo para PC dito impossível nos consoles recebe as primeiras notas oficiais

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Será Hard Reset o jogo que irá bater Crysis? O jogo no qual fará os jogadores levarem as suas máquinas ao limite, e desafiar os PC Gamers?

Bom, com toda sinceridade, ainda é um pouco cedo para discutirmos isso, mas é óbvio que há tempos (desde Crysis) que não temos um jogo com texturas tão bonitas.

Tanto é que a Flying Wild Hog, produtora formada por grandes nomes da indústria dos Games, produtores de The Wicher 2 e BulletStorm, garantiu que o seu jogo Hard Reset não irá sequer conseguir rodar nos consoles atuais e que somente o PC poderá dar conta deste grande jogo.

O jogo foi anunciado a dois meses atrás e mesmo assim já será lançado em setembro. Neste curto prazo, a empresa tratou de polir e aperfeiçoar o jogo.


Os Primeiros reviews Acabaram de ser divulgados e eles são muito positivos.

Vejam as notas e o que os sites acharam resumidamente do jogo:

TechNoid Nota: 4,5 (Escala vai de 1 até 5)
Graficamente falando Hard Reset é um dos mais fortes títulos desse ano. A mistura de ficção científica com "cyberpunk" nos faz lembrar a movimentada zona comercial de Tóquio abarrotada de detritos.

A física do jogo - os robôs inimigos reagem realisticamente aos ataques efetuados por nós. Destruimos os seus braços mas o resto do corpo ainda permanece em funcionamento vindo nos atacar.

Hard Reset é um dos jogos exclusivos para PC mais divertidos dos últimos anos . Tudo isto é complementado com belos gráficos, o jogo em si é uma experiência inovadora.

TheGameFanatics Nota: 4,0 (Escala vai de 1 até 5)
Hard Reset tem um visual incrível. Em configurações de vídeo Ultra, a iluminação e as texturas são as estrelas do show.
O design de som é outra parte maravilhosa de Hard Reset. Depois de uma batalha, basta parar um momento para poder ouvir o mundo ao seu redor.


por Link.Wellington, fonte: N4g

AMD disponibiliza seu primeiro processador Bulldozer

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A AMD já está enviando aos fabricantes os primeiros processadores baseados na nova arquitetura x86 “Bulldozer”. A produção inicial do primeiro processador x86 de 16 núcleos do mundo, de codinome “Interlagos”, começou em agosto e o envio aos fabricantes OEM já está em andamento.
Compatível com as plataformas baseadas nos processadores AMD OpteronTM Série 6100, é esperado que o lançamento de dispositivos com “Interlagos” ocorra no quarto trimestre deste ano. Muitos dos envios iniciais foram destinados a grandes instalações de supercomputadores que já estão em marcha.

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“Este é um momento histórico para a indústria desde que este primeiro exemplar Bulldozer representa o início de um aumento de desempenho sem precedentes para CPUs x86″, disse Rick Bergman, vice-presidente sênior e gerente geral do Grupo de Produtos da AMD.” A arquitetura flexível do novo Bulldozer oferecerá aos clientes Web e de centros de dados a escalabilidade que necessitam para lidar com as cargas de trabalho geradas pelo Cloud e a virtualização”, acrescentou.

por kidz., fonte: Gametotal

Fifa 12 Easfc Tutorial

Há novidades impressionantes no vídeo abaixo em torno desafios, líder de tabelas, apoio o teu clube e muito mais. FIFA tutorial narrado por Martin Tyler é ao leme de recordar todos os EASFC atracções ao longo do caminho.



No video você pode ver que ganhará XP durante o jogo On line e off line , junto com isso vc pode ajudar seu time a melhorar no nivel mundial de preferência dos usuários que torcem pelo mesmo time!
Tudo isso em FIFA 12, vem com um novo sistema de rank não só On line mas , também Off line para vc competir com seus amigos, sinceramente muita gente vai passar horas jogando FIFA 12 On line e Off line .

'Estamos à frente do Pro Evolution Soccer', diz produtor de "FIFA 12"

Houve um tempo que não havia discussão: “Winning Eleven” era melhor do que “FIFA”. Mas depois de um determinado momento, o jogo de futebol da Konami ficou estagnado e não conseguiu engrenar na atual geração de consoles. Essa é a observação de Sebastian Enrique, produtor de “FIFA 12”, ao analisar a concorrência durante a entrevista cedida para a reportagem de UOL Jogos durante a Gamescom 2011.

"'Pro Evolution Soccer' pode ter sido o melhor na era do PS2, mas nessa geração de consoles nós passamos à frente", crava Enrique. Porém, o produtor logo põe panos quentes no assunto e diz que o objetivo da EA Sports não é criar um game melhor que o da Konami: "Queremos apenas produzir uma boa simulação de futebol".

Enrique ainda falou sobre jogos de futebol "das antigas", o histórico de "FIFA" e as novidades da próxima versão.
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"FIFA 12" é a versão da popular série de futebol da EA que chega ao mercado no dia 27 de setembro em versões para PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 2, Wii, Nintendo 3DS e PSP.

Uma das propostas de "FIFA 12" é surpreender jogadores com situações como a compreensão da torcida com um determinado atleta devido ao seu histórico com o clube ou a vibração pelo retorno de um ídolo - além de momentos de irritação quando ele leva um carrinho por trás.

por GamerPConATT

[Fifa 12] Perguntas e Respostas

O Site IGN hoje publicou em seu site umas perguntas que foi feita ao Sub-Diretor Michael da EA Games Canada produtora do FIFA 12.

Como fuciona o novo sistema defensivo?
"O Novo sistema defensivo fuciona de uma maneira muito expetacular, é composta por 2 jogadores, assim que o primeiro passa o segunda vem na cobertura, em bolas areas rasteiras e até Shuddown"

Quais são as grandes melhorias?
"As grandes melhorias principalmente foi feita no Impacto, o impacto esta muito mais realista, qualquer choque de maior intensidade provoca uma queda muito real, existe tambem muitos novos modos Online(EA Community) e Offline(Goalkeeper) tambem, esse é o melhor Fifa que ja construimos"


Havera um modo zumbi?
"Não(risos), ouve muitos boatos que haveria sim, mais não, isso não combina com o futebol(risos)"

Esse sera o segundo ano consecutivo que o Fifa ficara na frente do Pro Evolution Soccer, oque voce tem a dizer?
"Eu adoro ter o pes como concorrente o futebol que eles cria é muito bom, mais esse ano a 'taça' fica com agente mais um ano consecutivo né"

por TUGABR, fonte: Anonym/To

PES 2012 será lançado para Playstation Vita

A série Pro Evolution Soccer tem estado presente em quase todas as plataformas a cada ano e com a chegada para o próximo ano da PlayStation Vita e Nintendo Wii U, qual será o futuro da série?

Em declarações ao Jeuxvideo, o diretor de produção da série, Shingo "Seabass" Takatsuka, falou sobre o que podemos esperar na edição do próximo ano.

Seabass comentou que já existem planos para apoiar a consola portátil da Sony, dizendo, "Estamos muito interessados; na chegada da PS Vita. Iremos lançar o próximo PES na consola assim que estivermos satisfeitos".

Sobre a Nintendo Wii U, que também será lançada em 2012, Seabass referiu que não existe qualquer plano de um jogo para a consola. Isto claro, para já.

por Andersoad, fonte: Eurogamer

FIFA12 - Trailer dedicado ao "Football Club"

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A Electronic Arts divulgou hoje um novo vídeo do FIFA 12, em que Martyn Tyler da EA Sports mostra as características do "Football Club", uma das inovações que vai estrear nesta versão do FIFA.

"Football Club" é a nova plataforma no qual o jogador pode ver todo o seu progresso e estatísticas, ver o progresso de sua equipe e contribuir, através de seus resultados, para deixá-lo na parte de cima do ranking da temporada.

Clique aqui e veja o trailer.

Lembrando que a demo tem data de lançamento para o dia 13/09, próxima terça. Já o game completo sai no dia 27/09.

por Eduardojj, fonte: Sincopedigital

Detalhes Da 2°demo Do Pes2012

A Konami Divulgou Detalhes sobre a 2°Demo do game PES 2012

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As seguintes equipas estarão disponíveis para jogar:
Tottenham Hotspur, Bayern Munique, Inter de Milão, Club América, Internacional

Experiência como suporte Pass e outras definições de dados pessoais para adequar o jogo ao seu estilo.Além disso, observe que você será capaz de pular a introdução da Demonstração depois que ele foi jogado uma vez. Além disso, também temos elementos de melhoria na jogabilidade. De acordo com a sua opinião sobre a primeira demo, temos trabalhado no seguinte:

Melhorou goleiros
De acordo com a sua opinião sobre a primeira demo, melhoramos a Keepers Goal

Melhorou Defensiva AI
Defensiva AI foi ajustado para trabalhar com mais eficiência no campo

Dificuldade melhorado para marcar um gol
Você definitivamente tem que criar, planejar e organizar o seu ataque bem, a fim de pontuação nesta demonstração

O Demo 2 está chegando em 14 de setembro! Fique ligado!

por Edvaldo Henrique, fonte: Pes2008editing/Blogspot

Satélite de 6,5 toneladas deve atingir a Terra ainda este mês

Uma notícia que pode preocupar algumas pessoas foi divulgada pela NASA em seu site oficial: o satélite UARS, depois de quase seis anos de trabalho, deve voltar para a atmosfera terrestre entre o fim de setembro e o começo de outubro de 2011. E mesmo que a maior parte da nave seja destruída pela reentrada, algumas peças provavelmente chegarão e atingirão a terra firme.

Embora esse fato possa ser alarmante, a NASA afirmou que não há necessidade de pânico, uma vez que nunca houveram casos de pessoas atingidas por objetos espaciais sobreviventes de uma reentrada, então os riscos de qualquer ocorrência são extremamente baixos.

Mas se você quiser ter certeza de que está seguro, basta acompanhar o site da agência da Nasa, que vai fazer atualizações semanais sobre a provável posição em que ocorrerá a queda, aumentando a frequência das postagens com a aproximação da data. De acordo com a organização, é difícil afirmar uma data exata para o acontecimento, uma vez que há inúmeros fatores imprevisíveis em questão.

A NASA estima que os restos da nave devem se espalhar por uma área de quase mil quilômetros. Ela também avisa que, no caso de alguém encontrar uma possível parte do UARS, não deve tocá-la, mas sim avisar o encarregado local por assistência.

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fonte: Athenna